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今年5月,芬蘭游戲公司Remedy Entertainment確認《心靈殺手2》在今年10月17日首發時僅支持購買數字版,而無計劃發布實體版本。這不免引發了粉絲的憂慮,因為僅數字下載會給游戲保存以及所有權帶來問題。
本月的夏季游戲節期間,《心靈殺手2》創意總監Sam Lake和游戲總監Kyle Rowley解釋了《心靈殺手2》僅發行數字版背后的深層次原因。據悉,這是為了讓官方能有更多的時間打磨游戲,最后面世時達到一個可接受的水平。
Sam Lake表示,從Remedy和Epic的角度來看,他只是覺得這很有意義,而且時機也很合適。
Rowley補充,他作為創意人員認為,純數字化能夠有更多時間去完善游戲。實際上這項舉措多爭取了好幾個星期時間。重點在于,如果不這么做,光盤上的游戲就必須能夠在沒有補丁的情況下游玩。
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