現在回想起來,華為暢享60X是我這幾年把真機拍的最好看的一款手機了。
不信,那我們看看下面這些圖
背面看,華為暢享60X真真不像一款千元左右的5G入門機,素皮材質+華為標志性的圓形風攝像頭模組,當然,也少不了“HUAWEI”LOGO的加持,這些元素的存在讓暢享60X從面世之初就很不像一款擁有“千元機”標簽的產品。
(資料圖)
不信?那我們再來看看它的正面,暢享60X的正面沿用了華為Mate系列“用慣了”的劉海屏設計,雖然與當前的主流屏幕設計格格不入,但架不住它辨識度確實有點高--即便現在就連蘋果都用“靈動島”來替代這個方案了。
我們再來看看暢享60X的側面,金屬機身的設計雖然沒有讓它“失了風采”,但毫無疑問,的厚度帶來的視覺“沉重感”確實讓人感到一點點的遺憾,而它后面列出的機身重量--即219g的分量更是側面驗證了這點“瑕疵”。不過,如果有人告訴你,這一點點的瑕疵其實是以一顆7000mAh的超大容量電池換來的,你還會認為這是“瑕疵”嗎?
事實上,華為暢享60X在單手握持的情況下如果長久握持確實有那么一點點的沉甸甸的感覺,以我的使用習慣而言我可能不在意這一點--畢竟,我無論是打字回信息或者日常交互滑屏啥的都是雙手,所以影響不大,如果你真的介意,那么暢享60X這一點點的瑕疵可能會放大你日后對它的觀感--所以,看到這里你就別看下去了,反正它不適合你。
說完了與我們第一觸感比較重要的握持體驗部分,我們來說說工藝的部分,事實上,暢享60X雖然被譽為是“最為入門款”的產品線,但它也確實沒在工藝上“敷衍”過。你看這素皮的色調、你看這金色的金屬機身設計,哪一點讓你覺得它很“千元機”的感覺了?
再拉近一點,我們來看看它的攝像頭模組以及它的攝像頭模組金屬光圈的部分,它不像別家那樣,用金屬光圈全部包裹住整個攝像頭模組,而是做成了錯落感明顯的切割設計,如果你不給它帶上附贈的“透明手機殼”,攝像頭模組在風格上其實是有割裂感的,但我相信,10個用戶中可能有8/9幾個都不會一直裸機使用,而這一點“錯落感”就被手機殼給補上了--正好呈現出比較平齊的狀態。
當然了,將“設計”拉滿之后,作為一款千元左右機型暢享60X不可能在整機的參數上繼續拉滿,那樣做顯然也不合理。
比如,它僅有有一塊英寸的LCD屏幕,這塊屏幕分辨率為2376x1080,且只支持90Hz的高刷新率+270Hz觸控采樣率,放到今天也只屬于是比較入門級的搭配,日?;翛]有比較明顯的拖影、滑屏跟手性也還行。
實際的游戲體驗中,這塊屏幕的表現也還算可以,至少應付起《王者榮耀》這種主流的游戲還是完全OK的,幀率能夠在60FPS中保證穩定性、溫升控制的也還算不錯,沒有特別發燙的感覺---雖然驍龍680這顆處理器也算不上多么的優秀?;蛟S,這是得益于鴻蒙系統的良好優化帶來的好處吧?
游戲體驗中,劉海屏的設計確實沒對實際的體驗產生較為明顯的影響,或許吃雞的時候會有一些小問題吧?但基于它的硬件考慮,我也不太建議你用它玩吃雞游戲了。此外,暢享60X這塊屏幕用來追劇其實也還行,雖然分辨率稱不上多高,但也不至于說會有明顯的顆粒感,“劉?!钡脑O計這時候會有些明顯,只能看你是否能夠接受了?
暢享60X的邊框和下巴部分倒也算不上控制的多好,肯定比不上主流旗艦都愛用的曲屏那么窄,下巴部分甚至也算是人們常說的“粗下巴”,放在旗艦機的身上這或許是個大問題,但放在暢享60X的身上,我覺得還是可以接受的。都能接受它這么厚重的機身了,都能接受它入門級的搭配了,屏幕這點小問題又有多大影響呢?
相比普通手機,暢享60X雖然無法在革命性的創新上做出多大的變化,它卻愿意在一些小的方面為用戶提升體驗,比如它在機身左側專門設計了一個一鍵直達的“X鍵”,這個鍵有點意思:它能夠在雙擊或者長按的情況下一步直達高頻使用的APP,更高效、更便捷。這么說吧,如果你的手機APP裝了好幾個屏幕的版面,當你需要尋找它們時往往需要3~5步的時間,但當你將這些常用的應用集中到X鍵這個一鍵直達的“框架中”后,就可以實現一步到位的打開效率。
暢享60X的一鍵直達,提供了常用APP的九宮格展示,基本上也可以覆蓋掉日常使用頻率高達90%的手機APP了,比如社交應用、短視頻平臺等之類的,確實稱得上是一個比較實用的創新實體鍵設計了。
影像的部分,不是華為暢享60X這款千元機能夠“惦記”的,但一顆5000萬像素的主攝傳感器搭配一顆200萬像素的景深鏡頭也還是能夠應付日常的拍攝需求的,加上它還有華為影像“打底”,至少解析力、清晰度啥的能夠把這兩顆攝像頭傳感器的性能發揮到極致。
于是我們能夠看到,暢享60X即便是在室內這種光線不算多好的場景中也能拍出解析力還不錯的樣張來,樣張的色彩風格偏冷,但色彩白平衡、暗處的噪點控制的還算到位,日常勉強夠用。
說到這里,相信能讓許多同學心念念的部分可能還是暢享60X那顆超大容量電池--7000mAh在實際情況下的續航能力表現如何吧?
測試的方法:一直使用華為暢享60X播放視頻平臺的電視劇集,在停止測試的情況下,我一般會直接關機保證電池不會“無端”損耗,因此,實際測得的數據應該還是具有比較合理的參考性的。實測連續追劇的話,暢享60X這顆超大電池至少能夠支撐得起16個小時左右的續航時間,按照正常使用的話,充一次電用兩天應該是沒有太大的問題的;如果是玩游戲的話,我覺得你可能會玩到健康系統出來提醒你都還沒能把電量用完。
充電部分沒啥好說的,暢享60X沒有給予非常高功率的快充支持--僅提供了的快充支持,Emmm,充電效率委實不算“高”,考慮到充一次電就能用兩天的時間,這個快充就接受了吧!
雖然它充電效率與它的實際續航能力表現完全迥異,但架不住它還有另一項搶眼的本事:即它能夠提供應急情況下的反向快充支持,相比目前普遍只有10W的反向快充的敷衍功能,它的這項本事顯然更實用一些,至少,你身邊的朋友手機沒電了真的可以用暢享60X的這項能力在10~30分鐘的時間里為朋友提供實測有用的充電支持,好評不過分吧?
連續幾年以來,我的換機頻率其實不算高,但接觸過的旗艦機型不算少。它們或在影像上有非常強大的堆料,或在綜合實力上全面提升,不一而足,然而,它們也沒有讓我“必需”擁有的創新或者功能讓我眼前一亮,并因此換掉手中在用的機型。華為暢享60X可能是我這些年來比較稀罕的深度使用過的機型了,當然,我也并沒有把主用機型換成它,但我想說的是,此時生活中諸多場景中,它都已經能夠完美勝任,換一種說法,它可能不是最好的選擇,但卻也算得上是入門預算不夠時的“最低選擇”了。
寫在后面:
這么說吧,如果你最終選擇了暢享60X這款產品,無論你是奔著的頂級能抗的重度續航能力還是奔著它高效率且極為貼心的“X”鍵一鍵直達功能,甚至是奔著的入門級的價格都好,我說句實在話,它可能并不能給予你更多的亮點,但它能給你的是這個價格段比較實在的體驗,日常完全夠用、續航無有且生態更加的完善,僅此而已~
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